Artikel ini menguraikan panorama Atlanta dengan mengacu pada era permainan, orang-orang yang ingin tahu tentang karier di bidang teknologi permainan, dan sumber-sumber akademis yang tersedia bagi mereka yang ingin meneliti lebih lanjut tentang desain game, pemrograman game, dan pengujian video game. Karier di dalam perusahaan game mungkin merupakan proses impian bagi banyak pecinta game, dan berkat Undang-Undang Investasi Industri Hiburan Georgia, pindah ke Atlanta, GA mungkin merupakan aliran karier yang luar biasa bagi orang-orang tersebut. Peraturan tersebut, yang pertama kali dilampaui pada tahun 2004, memberikan insentif kepada perusahaan tata letak game untuk pindah ke Georgia dengan memberikan potongan pajak sebesar 20% kepada bisnis yang memutuskan untuk melakukannya. Dalam beberapa tahun terakhir, Georgia telah tumbuh menjadi salah satu tempat desain game teratas di AS, dan dengan lebih dari 100 organisasi yang sekarang berdiri di kota Atlanta, ada permintaan baru yang terlihat untuk sekelompok pekerja yang terlatih dalam tata letak game, pemrograman game, dan pengujian video game. Ketika potensi/peluang karier dalam pemrograman rekreasi mulai berkembang, pejabat industri menghubungi Gwinnett Technical College untuk membantu mereka menemukan pekerja yang lebih baik yang memiliki kemampuan pemrograman gim. Sudah ada aplikasi yang mengkhususkan diri dalam tata letak olahraga yang disediakan di Savannah College of Art and Design dan juga di Art Institute of Atlanta, tetapi sekarang belum ada cukup banyak programmer rekreasi untuk menciptakan pasokan pekerjaan yang cukup dan stabil bagi para desainer gim. Akibatnya, Gwinnett Technical College meluncurkan aplikasi asosiasi pengembangan simulasi/olahraga selama setahun. Orang tua mungkin juga merasa tidak nyaman dengan prospek anak-anak mereka mengejar karier di bidang gim, tetapi juru bicara Gwinnett dengan singkat meyakinkan orang tua bahwa keterampilan pemrograman gim tidak hanya digunakan untuk bisnis hiburan. Ada banyak sekali aplikasi praktis lainnya untuk kemampuan ini. Misalnya, militer mempekerjakan programmer olahraga untuk membuat simulator yang melatih karyawan dalam pendekatan medan perang, simulasi mengendarai tank, dan bahkan simulasi senjata digital. Industri ilmiah menggunakan pemrograman permainan untuk mensimulasikan skenario medis bagi tenaga medis, dan juga untuk mensimulasikan uji coba farmasi sebelum pengujian langsung dimulai. Organisasi logistik juga menggunakan pemrograman tersebut untuk melacak pengemudi, dan memberi tahu mereka tentang risiko potensial apa pun dalam perjalanan mereka. Namun, Gwinnett memperingatkan bahwa para sarjana harus terobsesi dengan pemrograman olahraga. Arahan tersebut akan membutuhkan kemampuan matematika yang unggul, dan para mahasiswa harus fokus dengan tekun pada pekerjaan mereka untuk dapat memahami pemrograman olahraga dengan baik. Para mahasiswa akan segera mengetahui 90king apakah pemrograman permainan tepat untuk mereka. John Thacher, direktur program Ilmu Komputer Gwinett, mengklaim bahwa sebagian besar mahasiswa pemrograman olahraga sangat bersemangat dan ingin tahu tentang permainan. Thacher berkata, “Dengan cara lain, saya akan melihat mahasiswa di bagian belakang kelas bermain tic-tac-toe atau mengirim pesan teks, tetapi mahasiswa kami terpaku pada layar mereka.” Jalur tersebut memberi mahasiswa pengalaman belajar yang sangat intens untuk mempersiapkan mereka berkarir dalam pengembangan olahraga. Seiring dengan terus berkembangnya perusahaan, banyak lembaga di Georgia yang merekrut pekerja baru dalam bidang pemrograman rekreasi dan desain rekreasi. Meskipun tidak semua lulusan akan mendapatkan pekerjaan yang bagus di sebuah organisasi produksi video game, ada banyak peluang yang tersedia dalam perusahaan yang dapat membantu lulusan baru memulai karier yang sukses.